1. Cabeza de referencia
2. Usando GoMAX
3. Dando forma en Zbrush
4. Comenzando Retopología. Conceptos
5. Herramientas de Retopología
6. Retopología básica acelerada
7. Detalles finos de Retopología
7b. Otras herramientas de Retopología. MAX 2010
8. Últimos detalles en MAX y ajuntando en Zbrush
9. Empezando a detallar en Zbrush
10. Arreglando en MAX y UV
11. Modelando detalles en Zbrush
12. Polypaint
13. Exportación de mapas y material SSS-Mental Ray
14. Iluminación y material Mental Ray SSS
15. Pelos de cabello, barba y cejas
16. Pestañas,consideraciones finales y despedida
Tutorial para hacer un bosque en MAX con VrayProxy
Tutorial para hacer un libro animado